segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Como desativar a formatação dinâmica no Word


A formatação dinâmica confunde muita gente, pois permite pré-visualizar como uma palavra ou texto selecionado ficará após formatado, antes mesmo de aplicá-la. Além de deixar o word mais fácil de usar, pois esta formatação dinâmica é chata e muitas vezes mais atrapalha do que ajuda. Veja como desativá-la.
Com o Word aberto, acesse o menu “Arquivo”, no canto superior esquerdo. No rodapé do menu, clique na opção “Opções do Word”.
Na aba “Mais Usados” desmarque a opção “Habilitar Visualização Dinâmica”. Após, clique em OK.
Pronto! A visualização dinâmica já está desabilitada. Para ativá-la novamente, basta seguir os mesmos passos e marcar a opção novamente.

Nokia anuncia laboratório de aplicações móveis no Brasil


A empresa finlandesa, Nokia, após afirmar que estava voltada ao mercado europeu e norte-americano, parece ter mudado um pouco os rumos de sua visão, pois nesta semana a companhia anunciou a instalação de um laboratório de aplicações móveis em terras tupiniquins. Denominado mLabs, o mesmo terá a missão de estimular o desenvolvimento local de aplicações para aparelhos da marca.
Nokia anuncia laboratório de aplicações móveis no BrasilO mLabs deverá ser instalado na sede do Instituto Nacional de Telecomunicações – Inatel, em Santa Rita do Sapucaí – MG. O laboratório faz parte de um conjunto de ações para a fomentação do crescimento do ecossistema de Windows Phone e a Serie 40. A chegada do laboratório da Nokia não foi por acaso e sim um acordo firmado entre a fabricante finlandesa, Inatel e o governo federal.
Toda verba arrecada será destinada para a continuidade de programas de incentivo e treinamento em universidades. Para o presidente da Nokia Brasil, Almir Narcizo, a empresa jamais viveu um momento tão rico em sua relação com desenvolvedores como neste momento e ainda declarou que, “O ecossistema Windows Phone segue aumentando rapidamente, enquanto os esforços com o S40 são promissores”.
O mLabs oferecerá cursos e treinamento para pessoas interessadas em desenvolver para as plataformas utilizadas pela Nokia, onde também irá operar como uma incubadora para pequenas e medias empresas do setor. O início do projeto está previsto já para o primeiro trimestre de 2013.

sábado, 24 de novembro de 2012

Teoria da Relatividade, o que é?


A teoria da relatividade diz respeito a duas teorias distintas: a teoria da relatividade especial (TER) e a teoria da relatividade geral (TRG). Essas teorias foram criadas pelo físico Albert Einstein em 1905 e apesar de serem fascinantes são pouco compreendidas. Albert Einstein afirmou que tempo e espaço são relativos e estão profundamente entrelaçados. Parece complicado? Bem, a ideia é sofisticada, mas, ao contrário do que se pensa, a relatividade não é nenhum bicho-de-sete-cabeças. A explicação de forma fácil dessas teorias é o objetivo deste artigo.

Relatividade Especial

A teoria da relatividade especial (ou restrita) foi publicada em 1905 pelo físico Albert Einstein e foi a solução para um dos três maiores conflitos da física. O conflito diz respeito às propriedades da luz e seu comportamento. A física de Newton afirma que é possível ficar lado a lado com um raio de luz se o observador estiver na velocidade da luz, vendo-o parado, ao contrário do que diz os estudos sobre o eletro magnetismo desenvolvido por Maxwell. Eis o primeiro conflito, que foi resolvido por Einstein. A teoria da relatividade especial se apóia principalmente em dois pilares. O primeiro pilar são as leis da física que dizem respeito às propriedades da luz e seu movimento, enquanto o segundo é conhecido como princípio da relatividade.
O princípio da relatividade nos diz que: ao se falar das velocidades e posições de objetos precisamos especificar a velocidade e posição do(s) observador (es). A primeira vista essa afirmação parece pura perda de tempo, mas na verdade o princípio da relatividade nos diz exatamente isso, o movimento depende do ponto de vista do observador. Por exemplo: uma pessoa em um traje espacial que se move a velocidade constante sente-se estacionária. Ao cruzar com outra pessoa, acha que está parado e a pessoa que está se movendo. O mesmo vale para a outra pessoa, que se sente estacionária no caso de estar com velocidade constante. Agora você deve estar se perguntando qual dos dois está correto. Na verdade ambos estão corretos em relação a seu movimento. Mesmo que para cada um, o outro esteja em movimento seus pontos de vista são válidos. Podemos concluir então que o movimento depende apenas do observador escolhido, ou seja, o movimento é relativo. 

O segundo componente da relatividade especial tem a ver com a luz e seu movimento. O princípio da relatividade nos diz que o movimento só faz sentido se estiver sendo feito em relação a um observador. A frase "João viaja a dez quilômetros por hora" só faz sentido se houver um observador. Mas o contrário acontece com a luz. A luz se move a exatos 299.792.458 m/s independente do observador ou da situação.

  Einstein acaba com a idéia de tempo e espaço absolutos. Além disso, Einstein considera também o espaço como uma entidade geométrica, tão fundamental quanto o espaço. Na teoria da relatividade especial o tempo e espaço não são coisas distintas são na verdade uma só, uma nova dimensão chamada de Tempo-espaço. Ao considerarmos uma nova dimensão que une tempo e espaço temos que analisar a questão do movimento nele. Imaginemos um fóton que se move a velocidade da luz em relação a um observador dito estacionário. Este fóton estaria viajando a 299.792.458m/s e se moveria somente pelo espaço, pois estaria usando a totalidade de seu movimento para alcançar a velocidade da luz, que é o limite. Por esse motivo o fóton não envelhece, já que não viaja pelo tempo, pois todo seu movimento é utilizado no espaço. Ao contrário do observador, que usa a totalidade de seu movimento para viajar pelo espaço, assim envelhecendo. De forma simples, Einstein estabelece que o tempo-espaço não é absoluto, que o movimento livre de forças é relativo e que a velocidade máxima universal é a velocidade da luz. Essas conclusões, como vocês verão, levaram Einstein a criar um segundo conflito, dessa vez entre a teoria da relatividade especial e a gravitação de Newton.

Relatividade Geral

A relatividade geral foi uma teoria publicada em 1915. Estima-se que Einstein tenha demorado mais de dez anos para completar a teoria, além de passar mais de cinco anos sem fazer progresso algum devido a sua complexidade incomum. A relatividade geral é uma teoria de gravitação, que busca responder o segundo conflito criado por Einstein. O conflito se baseia no fato de que a teoria da gravitação universal de Newton diz que a gravidade se propaga instantaneamente pelo universo, ou seja, se o Sol explodisse a Terra imediatamente iria deixar sua órbita elíptica. Mas como vimos isso viola a teoria da relatividade especial que afirma que a velocidade máxima para qualquer coisa ou fenômeno é a velocidade da luz.
Einstein resolveu esse problema com a ideia de objetos e energia distorcem o tecido do espaço-tempo e tal efeito sobre o espaço-tempo propaga a gravidade. É como se o tecido do espaço-tempo fosse uma malha esticada e segurada por duas pessoas, ao colocarmos uma bola de boliche em seu centro ela iria afundar a malha. Se jogarmos uma bolinha de gude com pouca velocidade, ela será levada na direção da bola, seguindo a curva da malha, mas se jogarmos com velocidade suficiente, ela irá acompanhar o movimento da malha e sair da depressão causada pela bola de boliche. Einstein afirma que é isso que ocorre no universo, os objetos estão seguindo o tecido do espaço-tempo e por isso são atraídos para outros objetos.
O princípio base para a teoria da relatividade geral é chamado de princípio da equivalência. Este princípio é uma estrutura fundamental para a relatividade geral e afirma que sistemas acelerados e sistemas submetidos a campos gravitacionais são fisicamente iguais, ou seja, é impossível distinguir gravidade de aceleração. Nas condições certas, uma pessoa não tem como saber se o que sente é aceleração ou um campo gravitacional.
A teoria da relatividade geral cria a possibilidade dos chamados buracos negros, pontos no espaço em que a gravidade é tanta, que nada, nem mesmo a luz consegue escapar a seu campo gravitacional. Isso ocorre pois a luz se move em linha reta pelo espaço, apenas seguindo o tecido do espaço-tempo. Como o ponto próximo a um buraco negro é extremamente curvado, a luz segue para dentro dele e de lá não consegue mais sair.
Uma outra possibilidade criada pela relatividade geral são os famosos buracos de minhoca. Buracos de minhoca são, como o nome sugere, buracos que ligam duas regiões longínquas do universo através de uma espécie de ponte. Apesar de constantemente utilizada em filmes de ficção científica, buracos de minhoca nunca foram observados e por isso até sua existência é desconhecida. Buracos negros pelo contrário são bastante conhecidos e amplamente estudados pela física atual. Esses e muitos outros fenômenos são possíveis com a teoria da relatividade geral. Teoria essa que desafiou o conceito dos mais brilhantes físicos de sua época e ainda insiste em desafiar nossa intuição. 

Facebook quer unir seus perfis com o Instagram

Comunicado da rede de Mark Zuckerberg afirma que pretende unificar os seus perfis com os do Instagram
Facebook quer unir seus perfis com o InstagramJuntamente com o anúncio de que planeja descartar o processo de votação  que permite que todos os usuários da rede social votem nas medidas a suas políticas e termos de serviço, o Facebook anunciou mais planos para um serviço recém-adquirido.
Após adquirir o Instagram por US$ 715 milhões em outubro, a rede de Mark Zuckerberg finalmente planeja unir seus perfis com o da rede social voltada para o serviço de compartilhamento de fotos para usuários de smartphones. Com isso, a rede social toma ações parecidas com a Google, que disse que combinaria as informações pessoais de seus usuários a partir de seus vários serviços da web (GMail, Google+, etc...) para oferecer uma experiência mais customizada. Vale lembrar que essa medida provocou polêmica, com usuários alegando que isso pode ocasionar invasão de privacidade.
Para deixar sua opinião sobre essa e outras medidas que o Facebook planeja implementar no site, basta acessar a página do "Facebook Site Governance", curtir e deixar uma mensagem.

Golpe na internet usa usuários do Instagram


Golpe na internet visa usuário do InstagramUm novo golpe está perseguindo usuários do serviço de compartilhamento de fotos Instagram. Conforme um relatório divulgado na última quinta-feira (22), pela empresa de segurança Symantec, os cibercriminosos estão enviando spam através do sistema de comentários do próprio Instagram, na mensagem, um convite para baixar games de forma gratuita através de um link de site.
Segundo Ben Nahorney, analista de ameaças de segurança virtuais da Symantec, o link leva o usuário a um site de vídeos, ao qual exige uma assinatura paga para que seja possível a exibição do conteúdo. Para a realização do cadastro é necessário informar o número de celular. Conforme Nahorney, que usou sua própria conta para demostrar o golpe, após abandonar  a página, o número de seguidores havia dobrado na sua conta do Instagram.
Os novos seguidores contavam com as mesmas características do perfil que havia enviado o spam, ou seja, imagens de mulheres atraentes.  "Embora os links encurtados fossem diferentes em cada perfil, todos eles levavam a um mesmo site", escreve Nahorney, no relatório. "Este tipo de ataque pode levar a outros ataques de phishing", diz Nahorney. 
O golpe encontrado no Instagram, segundo o relatório da Symantec, não instala programas maliciosos no sistema, apenas tem o objetivo de direcionar o usuário ao site de víedeos pagos. A cada usuário que é enviado, o cibercriminoso arrecada uma certa quantia em dinheiro.

sexta-feira, 23 de novembro de 2012

Sega anuncia lançamento de games clássicos para PSN e Xbox Live


Cena do jogo 'Virtual Fighters 2', que ganhará espaço nos consoles da Sony e Microsoft. Foto: Reprodução
Cena do jogo 'Virtual Fighters 2', que ganhará espaço nos consoles da Sony e Microsoft

A Sega anunciou, por meio de seu blog oficial, que passará a disponibilizar alguns de seus

mais clássicos games de luta para Xbox Live e Playstation Network - PSN -, a partir da semana que vem.

Entre os títulos estão Fighting Vipers e Virtua Fighter 2, ambos de meados dos anos 1990, além de Sonic the Fighters, lançado para arcade em 2005. Nos EUA, cada game será vendido ao custo de US$ 4,99, a partir de terça-feira (27) para PSN e de quarta (28) para Xbox Live. Na Europa, o preço único de cada jogo é ¿4.49 e as vendas começam no dia 5 de dezembro.

Os games contarão com suporte online para jogos multiplayer. Ainda não informações a respeito de lançamentos específicos para o Brasil.

Australiano joga game por quase 136h para entrar no 'Guiness'

Um australiano de 28 anos afirma ter quebrado o atual recorde mundial de horas seguidas jogando videogame. De acordo com o site News.au, Okan Kaya garante ter permanecido 135 horas e 50 minutos brincando com o recém-lançado Call of Duty: Black Ops II, que, nas primeiras 24 horas de lançamento, arrecadou US$ 613 milhões - superando o título anterior da franquia, Modern Warfare III, o que o tornou o lançamento mais lucrativo da história da indústria de games.

Kaya diz que, para corroborar seu recorde, ele pediu permissão para jogar o game em uma sala do escritório onde trabalha e, a cada quatro horas, recebeu uma testemunha para ter a certeza de que ele estava realmente jogando. Além disso, o jovem gravou um vídeo, que será enviado aos avaliadores do livro Guinness World of Records, responsável pelo registro de recordes mundiais.

"Foi muito divertido, mas estou feliz que tenha acabado", disse Kaya, que fechou a maratona na 29ª posição do ranking do game - quando ele começou a jogá-lo estava atrás de milhões de usuários. Ele ainda afirmou ter sido autorizado a descansar por dez minutos a cada hora, uma nova regra do Guinness.

Se a marca de Kaya for confirmada pelos avaliadores do livro, o que deve ocorrer nas próximas semanas, o australiano deixará para trás os dois canadenses que detêm a marca atual, de 120 horas e sete minutos.
Imagem de 'Call of Duty: Black Ops II', que jovem alega ter jogado ao longo de mais de cinco dias. Foto: Divulgação
Imagem de 'Call of Duty: Black Ops II', que jovem alega ter jogado ao longo de mais de cinco dias

Festival de games independentes BIG começa em São Paulo


Evento premia melhores jogos 'indie' do ano e tem palestras.
Área de testes e exposições tem entrada gratuita.

'Deadlight' (Foto: Divulgação)

Começa nesta quinta-feira (22) o festival de jogos independentes BIG - Brazilian International Game Festival, que ocorre até o dia 2 de dezembro no Museu da Imagem e do Som (MIS) na cidade de São Paulo.
O evento reúne palestras e workshops para quem desenvolve ou deseja trabalhar na criação de jogos de videogame, além de trazer o desafio "Dev Island", em que equipes terão apenas 24 horas para criar um jogo a partir de um tema.
O BIG também premiará os melhores games independentes criados no Brasil e no exterior. Haverá uma "Demo Night", em que os criadores mostrarão demonstrações de games que ainda não foram finalizados.
Como convidados internacionais estão Jason Della Rocca, ex-diretor executivo da International Game Developer Association (IGDA) e Alex Seropian, cofundador da Bungie e um dos criadores da série "Halo".
Entre os jogos que concorrem ao prêmio e que podem ser testados no local é "Deadlight", em que o jogador deve fugir de uma infestação de zumbis, e "Papo & Yo", em que um menino e um monstro devem resolver quebra-cabeças.
O BIG é aberto ao público e tem entrada gratuita para a área de testes e de exposições. Para participar de palestras e workshops, é necessário se cadastrar no site oficial.
Serviço
O que é: BIG - Brazilian International Game Festival;
Quando: de 22 de novembro a 2 de dezembro;
Onde: no Museu da Imagem e do Som, na cidade de São Paulo - Avenida Europa, 158 - Jd. Europa;
Quanto: a entrada para a área de exposições e testes dos games é gratuita. Para participar de outras atividades, é necessário realizar inscrição no site oficial: 
http://www.bigfestival.com.br/


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